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20/02/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 6+7

Wir sind mal wieder einen Tag im Verzug mit dem Roundup, aber so what. Wir halten beide mehr oder minder gespannt die Luft an ob der kommenden Oscarverleihung und verfluchen die Kinobetreiber in kleiner werdenden Abständen wegen der horrenden Preise an den Kassen. Wer soll sich denn so bitte ein ausreichendes Bild über die nominierten Filme machen können?!1?
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12/02/2012
von screenplay
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Podcast #5: Overrated/Underrated

BÄM! Unser kleiner (heute nicht so klein) und feiner (eh nie) screenplay Podcast feiert seinen Einstand im Jahr 2012. Für die fünfte Folge haben wir uns ein Thema auf die vorgewärmten Teller geladen, das wir schon lange mal besprechen wollten. Besonders, weil es ein sehr persönliches Thema ist: Underrated und Overrated! Im wahrsten Sinne der Wörter. Also keine Hipster-geprägten Untergrund-Genre-Bezeichnungen, keine Arthouse-Filmmonstrositäten, die selbst beim Sundance nur im Hinterhof-Kino eines Drugstores gezeigt werden, sondern tatsächlich einfach nur die Begriffe overrated und underrated.
Welchen Filmen wurden fälschlichst Lobpreisungen und Goldmännchen vor die Füße gelegt und welche wurden völlig zu unrecht in den Gulli vor’m Kodak Theatre gespült? (Gibt’s da überhaupt Gullis?) Welche Bücher haben es nicht verdient, überhaupt gedruckt zu werden und welche gehören eigentlich in jedes BILLY-Regal nördlich und südlich des Äquators? Welche Spiele dürfen nie ihren Weg in irgendwelche Retro-Besprechungen auf YouTube finden und welchen gebühren doch ein wenig mehr digitale Streicheleinheiten als geschehen? Dem gehen wir, wie immer, möglichst uninvestigativ, aber möglichst invasiv, nach. Bis es wehtut.
Untenstehend die Titel, über die wir reden. Ob wir sie nun als underrated oder overrated erachten, das müsst ihr selbst herausfinden.

screenplay Podcast Folge #5: Overrated/Underrated
00:00 Intro & Einführung
04:16 Sunshine / Tomb Raider / Der Pate 3
17:10 GTA IV / Unterm Rad (Hermann Hesse) / Pan’s Labyrinth
34:10 ALL THE Final Fantasys / #9 / Tokyo Love (Hitomi Kanahara)
51:50 Dragon Age 2 / Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Teil 2 / Breath of Fire 2
62:24 The Hurt Locker / Gummo / ALL THE Call of Dutys
77:10 Das Young Adult-Genre / Fallout 3 / An jedem verdammten Sonntag
89:06 The Elder Scrolls 4: Oblivion / Die Verurteilten / Crazy (Benjamin Lebert)
97:16 Diddy Kong Racing / Apocalypto / Star Trek: The Motion Picture
105:14 Wir gehen jetzt Döner essen, Fußball schauen und tschüss

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07/02/2012
von martin
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Review: Final Fantasy XIII-2

Der Duracellhase unter den Videospielen geht in die zweite Runde der dreizehnten Runde und steht dabei unter strenger Beobachtung. Dass das Ende der glorreichen Final Fantasy-Reihe vor jedem großen Titel aufs Neue prophezeit wird ist zwar längst Usus unter den 16bit-Rittern der Fanschar, jedoch geschah dies nie so nachdrücklich wie 2009, als Final Fantasy XIII das Licht der Welt erblickte. Es sei mehr Film als RPG, das Kampfsystem spiele sich von alleine, die Figuren nervtötende wandelnde Klischees und überhaupt: einfach kein Final Fantasy mehr. Dass dann gerade dieses Spiel einen direkten Nachfolger erhält, was mit Teil X-2 bisher nur einmal gewagt wurde (mit mäßigem Erfolg), überraschte dann doch die meisten. Entwickler Square Enix behauptete aber: wir haben eure Kritik gehört und schwören Besserung. Versprechen eingehalten oder nur der nächste Sargnagel?
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05/02/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 4+5

Oh oh, Oscar-Nominierungen sind raus und was? So wenig Drive? Und was ist sind das denn für Best-Picture-Nominees? Und was? Eddie Murphy moderiert garnicht? Und was? Und was? Wir haben jetzt ein Bild in den Roundups? Da rechts irgendwo, oder? Cool, was? Ist da etwa sogar ein Dreamcast-Spiel auf dem Bild? Und was? ZWEI Gameboy-Cartridges? Und was? Schreibt da jemand den Intro-Text nur deswegen so affig in Fragen, weil es manchmal echt zäh sein kann, sich was gutes auszudenken? Und was? Genau das ist eh die grundlegende Arbeitshaltung hier bei uns? Stimmt.
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01/02/2012
von martin
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Prozentwertungen sind tot, es leben die Prozentwertungen!

92% hier, 77% da, und Wunderkinder des Versagens wie Duke Nukem Forever schaffen sogar Dinge wie 20%. Prozentwertungen sind seit jeher Motor der Videospielindustrie, an dem jeder dranhängt und den doch jeder irgendwie scheiße findet. Besonders in jüngerer Zeit und dem immer stärker werdenden Einflusses von metascore-Seiten wie metacritic oder Rotten Tomatoes geraten Prozentwertungen in Verruf. Bei allen. Spielentwickler heulen darüber, dass sie niemand über die 90%-Marke lässt. Journalisten heulen, weil sie ihre differenzierte Meinung in eine einfache Nummer pressen müssen. Konsumenten heulen, weil das System keine Nuancen mehr zulässt und letztendlich broken ist. Prozentwerungen sind problematisch, aber haben sie die Nackenschläge verdient? Lösungsansätze? Und was machen eigentlich Film und Literatur? Ein paar Gedanken zu Prozentwertungen.
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23/01/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 2+3

Es wird obskur. Dieser Roundup ist so prall wie ein Luftballon aufgeblasen von einer Pornodarstellerin die geübt im deep throaten ist. So fett wie das Rührei, das zuvor zum Schnitzelpanieren benutzt  und danach als Beiprodukt in der Pfanne mitgeschwenkt wurde. So lang wie diese letzte Stunde Erdkunde an einem Freitag Mittag, wenn der Postbote zuhause (höchstwahrscheinlich) den neuesten Harry Potter gebracht hat. (Der Roundup ist zuweilen auch ähnlich alt wie dieser Vergleich.) So exorbitant wie Kepler 22b. Ist das überhaupt korrekt? Whatevs.

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18/01/2012
von martin
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John Green, you smug bastard

Guter Autor bedeutet nicht immer gutes Buch, obgleich dieser Fall seltener auftritt als: gutes Buch bedeutet nicht immer guter Autor. Diese Grundregeln halten das prekäre Dreiecksverhältnis von Erwartungshaltung, Enttäuschung und Überraschung in Schach. Außerdem ermöglichen sie ein ganz besonderes Momentum, das so schön ist, dass man am Liebsten ein Glas Mineralwasser trinken möchte (so schön): wenn ein Buch auf diese eine Art gut ist, dass man weiß, dass dahinter ein guter Autor steckt. So erging es mir mit Looking for Alaska und John Green. Ein Typ, dessen Name auch das Alter Ego eines Superhelden sein könnte oder der eines stummen Protagonisten in Call of Battlefield 5: Revelations (Staff Seargant John Green). Jedoch, John Green ist Autor. Und awesome. This is: halb Kurzbio, halb 3 Kurzreviews, halb Empfehlung. Weiterlesen →

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08/01/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 52+1

Leute, kommt ran! Kommt näher! Wir haben uns die letzten zwei Wochen – während das Jahr kam und bisher noch so ein wenig dahingerumpelt ist – wieder quer durch die Medien konsumiert. Hier hört ihr keine ausgenudelten Was-Schausten-so-Witze und ihr müsst auch keine 150 Tacken bezahlen. Hier werden Classics nachgeholt, Erwartungen enttäuscht und Filme für kacke befunden, bei denen eh klar war, dass sie kacke sind. Und Hans Sarpei macht jetzt Werbung für Bild.

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06/01/2012
von screenplay
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Was 2012 so bringt und besser bringen sollte

Neues Jahr, neue Veröffentlichungen und Ankündigungen. Neue Fortsetzungen, weil davon gibt es nie genug. Wieso ist noch kein neues Call of Duty angekündigt? Habe ich da etwa Men in Black 3 gehört? Neue Überraschungen und Enttäuschungen. Man wünscht sich mehr von ersterem, aber wie langweilig wäre ein Jahr denn ohne eine ordentlich stinkende Portion von zweiterem? Und all das muss die Industrie ja noch durchdrücken, bevor im Dezember die Welt untergeht. Wir bitten darum, dass unter diesem Zeitdruck nicht die Qualität zu leiden hat. Denn es gibt einiges, worauf wir uns freuen im Jahr 2012. Was? Schaust du unten. Weiterlesen →

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28/12/2011
von screenplay
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Podcast #4: Sidekicks

Sie spielen meistens nur die zweite Geige. Wenn sie überhaupt eine Geige bekommen. Auf jeden Fall bekommen sie nie die Prinzessin. Sie dürfen nie vorneweg laufen. Sie sind meistens doofer und wenn nicht sind sie Feiglinge. Trotz alledem sind sie nicht wegzudenken und nicht selten die heimlichen Helden. In der vierten Folge des screenplay Podcasts beschäftigen wir uns, man mag es schon ahnen, mit Sidekicks!
Wir haben weder Kosten noch Denkschmalz gescheut (auch garnicht nur nebenher während Fußball schauen) und die, unserer Meinung nach, wichtigsten und erinnerungswürdigsten Sidekicks herausgesucht. Was nicht so einfach war, wie man es sich vorstellt. Da Sidekicks per Definition eine Art von Nebenrolle sind muss man schon ordentlich Blicke ins Film-, Spiel-, und Buch-Regal bemühen, um alles abzudecken. Das Meiste kam zugegebenermaßen zufällig (“Nico Collard!” “Jaa, natürlich, Nico!”).
Aber gut, Gelaber Rhabarber, grüne Brüder, die keine Prinzessin abkriegen, die ungewöhnlich literaturwissenschaftliche Tiefe von Buddy Movies, den einen echten richtigen Ring-Träger, den Ur-Mensch unter den Sidekicks und Rob Schneider in Judge Dredd, ready, set, GO!

screenplay Podcast Folge #4: Sidekicks
00:00 Intro & Einführung
03:55 Chewbacca
08:12 Samweis Gamdschie
13:35 Luigi, Tails, Diddy Kong, Pikachu
26:30 Fergee (Judge Dredd), Marty McFly (Zurück in die Zukunft)
30:58 Dr. John Watson, Sancho Panza
35:15 Ron Weasley & Hermine Granger
41:38 Buddy Movies
47:47 Robin
52:16 Dom (Gears of War), Sully (Uncharted), Nico Collard (Baphomets Fluch)
60:15 Millhouse (Simpsons), Mr. Spock (Star Trek), Mathilda (Léon)
70:30 Barry Wheeler (Alan Wake), Charlie Runkle (Californication), Partner aus L.A. Noire
79:15 Evil Sidekicks & Disney Sidekicks (gehören obviously zusammen)
84:12 Wer ist hier der Sidekick? Martin oder Philipp?

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